Re: [請益] 4K越快的SSD,真能感受到實際好處嗎?
※ 引述《j122411104 (是黎明不是張國榮)》之銘言:
: 標題: [請益] 4K越快的SSD,真能感受到實際好處嗎?
不一定,4KB存取是小檔存取的指標之一但是並非全貌,
因為你在實際使用系統上,4KB~64KB之間的檔案存取都可算上小檔存取.
甚麼情況下可能4KB測試不代表系統碟上的效果?
假設是C300 vs X25的話,之前有個說法.X25本身設計是8KB為最小的存取單位,
所以4KB隨機測試的數據沒有很好看,但實際上在系統碟表現不會輸.
最後這句支持跟反對的大概一半一半吧.....
不過ATTO有各種容量測試卻沒有隨機性,AS SSD bench有隨機性卻只有測試4KB,
因此以上說法是否正確可能要等人改版程式才知道.
附上同一家所做的review
http://www.legitreviews.com/article/1022/9/ X25
http://www.legitreviews.com/article/1579/4/ 320
http://www.legitreviews.com/article/1221/9/ C300
http://www.legitreviews.com/article/1583/4/ M4
比對一下ATTO的結果,那個Intel跟RealSSD最小的存取單位不同
的說法似乎有合理性..
Intel vs RealSSD下,4KB測試不代表完全的小檔表現是真的,
但如果是其中之一 vs 其他不知名小牌,的確是看4KB存取的
巨大差異就決定了...
還有有時候效率不是一切,某款esata 8GB SSD 前後流傳兩個版本,一個有90MB/S
的讀取,一個有45MB/S的讀取,而且後者還是新款韌體....就聽說有人送修拿到後者不爽
去要求換回韌體.拿到後...90MB/S的兩個月就掛了...
: 目前預計是買一顆120G左右的SSD當作系統碟
: 考慮INTEL 320以及CRUCIAL M4
: INTEL 320勝在五年保固以及它是「INTEL」
: 而M4除了保固以外,無論循序或是4K效能可以說均完勝
但到M4比320的話,兩者產品等級可能就不同了....320目前不能算最高階產品.
M4沒有勝過320的話,碰上510以及年底Intel的25nm/SATA3產品不就要東西收一收
回家了...=v=
: 兩者價差不談
: 請問M4在一般使用之下
: 例如文書、開啟程式...etc,反正就是使用上的爽度上(SSD不就圖爽度?)
: 是否真能如帳面數字一樣大勝320??
: 或著是說,SSD有一定程度之後
: 平常使用已經夠快了,贏也只贏在帳面數字之上??
快多少給你的感覺,依據你的用途啊....
我剛好才有實測數據,舉幾個例子好了...
(按:這測試本來是要做,舊SATA2無AHCI or NCQ的平台,nforce,AMD SB600
等能否單靠入門款SSD&raid 0提升效率...但結果是這兩款的南橋頻寬都慘死.
僅有到SB750 or ICH10R才有辦法穩定輸出SATA2 Raid 0的理論頻寬.
順便也買了RocketRAID 620/Marvell 8128SE測試,但別人在Intel主機板上
雖然沒跑滿頻寬,也是穩穩的raid 0 400MB/S輸出,我在nForce上搞到卡
都出問題,開機幾次沒有該有的速度後,卡就永久不能偵測到裝置了...-v-
因此此次測試有可能胎死腹中)
WORD載入
硬碟: 0.43~0.50秒 SSD:0.115秒 完全在cache中:0.023秒
硬碟跳到(效能普通)的SSD改進是5倍,一般你應該感受的到.
但從SSD到理論上最快的全部在disk cache中,雖差異也是5倍,但一般人
就不見得感受的出來了.假定是M4 vs 320中間的差異應該更少.
3Dmark Vantage,按下執行到第一個畫面跳出來.
硬碟: 2min06s SSD: 2min04s (eboostR測試: 2min08s)
幾乎沒有差別,而且實際上也不是少2秒而是測試誤差...
這個原因後來就分析出來了,3DMark Vantage雖然前置準備時間很久,
可是這中間對硬碟的讀取量只有幾百MB而已,大部分都是在計算資料.
可見得測試的3D場景許多都是用計算而非先弄好擺在硬碟讀入的,
這點和多數的遊戲不同....
文明帝國5 來個遊戲測試,用打到500回合的後期紀錄 載入時間 / 跳一回合
硬碟: 1min48sec/ 8sec , SSD: 1min41sec/ 6sec
其實相對下有不錯的改進,首次載入的改進算少但在某段的切換可以看出有變快,
回合進行時間的延遲也少多了..這種若繼續加強I/O速度有可能更快,但沒有人
能保證它能夠壓到2倍速度.一回合只要4秒以下.
所以使用上有可能碰到上面三者類似的例子
1.程式的I/O量不夠大,因此在硬碟->SSD的改進你感覺得到,中等速度SSD跟很快的
SSD的差別已經小到只剩下數據沒有感覺.....(WORD的例子)
2.程式等待時間很久,可是實際上瓶頸不是在I/O速度而是其他的.升級SSD無用
(3DMark Vantage的例子)
3.升級SSD或者I/O速度有改進 卻不知道繼續升級到更高階是否還能繼續改進
(文明帝國5的例子)
而且,若電腦上是CPU/顯卡性能不足成為瓶頸,是很容易測試出來的,
這邊順便教一下,只要把CPU/顯卡單獨小幅度超頻,假設超20%好了,
若出來的效率/FPS等幾乎也提升了20%,這時候可證明你的cpu/顯卡
本身就是瓶頸,可是I/O裝置沒辦法用同樣的技巧測試.頂多只能用
某網路購物把快的跟慢的一起買回來,要是快的表現沒比較好就退貨(這不好吧)
: 就像是同樣7200轉的硬碟
: 除非年分技術相差太大,不然當作系統碟使用,用起來都是差不多的
以前也是有差的,只是只用過硬碟的人習慣那速度而已.
再說從250GB單碟的時代大概就找不到access time跟循序傳輸同時領先的
機種,大部分是一個好一個就壞.....
可後來硬碟撞牆在單碟500GB等級,讀取性能也因為技術問題反而還降了點.
(按:硬碟的高密度儲存跟高性能讀取其實是互斥的,所以一堆大單碟卻是降低轉速)
碰上剛好在同時間開始爆發性成長的SSD(如果找的到一款2008年的SSD和現在的比
就知道了...)
: 煩請SSD魔人幫我解惑!
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: ◆ From: 114.32.125.199
: 推 pertonas:數據看得到 實際感受其實還好 06/04 15:07
: 推 herculex:我只知道連續讀寫再快 4K烙賽的SSD用起來會... 06/04 15:15
: → herculex:有寫連續讀寫破兩三百的 4K只有個位數...就只是個隨身碟 06/04 15:29
還好 不是沒解,就是不要拿那款當系統碟.
而是
1. 裝eboostR放cache, 2.把小檔案很多的目錄合併成ISO or ZIP,然後開虛擬目錄
這些方法可以把小檔存取合併成較大的存取.避開弱點...也就是在同一個硬體上
達成更高的應用.
: → friedpig:我是覺得SSD用在桌電上的好處真的不夠多 開機快? 06/04 15:43
: → friedpig:也沒什麼在關機的 程式讀的速度就是爽度了.. 06/04 15:44
: → friedpig:用在筆電上好處就明顯多了 開關機速度 省電 較輕 06/04 15:44
: → imba789:跑單機遊戲偶爾卡一下的時候 你就知道SSD的好處了 06/04 15:50
事實上只要是有跨遊戲機移植的單機遊戲或者是車槍球之類的,
真的很少因為I/O速度而卡的很嚴重....我找了不少指標單機遊戲才
發現civ 5算是被影響的.不過他屬於不可能移植遊戲機的那種.
基本上有跨遊戲機的單機遊戲 大概都把預先讀取做得不錯了.
別忘了遊戲機的讀取都在比慢的.
: 推 BiaoMIN:筆電用SSD可以拿來拿去不怕搖~ 爽度無限阿 06/04 15:52
: → friedpig:恩 忘了 用在筆電上還有防震的好處 SSD對筆電好處超多 06/04 16:00
: 推 johnnyaiba:程式讀的快這點就爽死不少人了... 06/04 16:23
: → johnnyaiba:真的在"使用"筆電的時候 眼盯著螢幕看 你還會搖設備嗎 06/04 16:25
: → friedpig:手不搖 不代表環境不會搖 樓上就是個好例子 SSD讓筆電的 06/04 16:56
: → friedpig:行動性能更加提升了 雖然我以前筆電也到處亂搬就是了 06/04 16:57
: → Radeon:那也不需要休眠吧 開機開城市都超快..休眠沒意義 06/04 18:23
: 推 corner0111:有用資料庫的感受很明顯 06/04 20:11
: 推 suzukihiro:圖檔大就有差啦 拍一堆RAW就知道差異性 06/04 20:38
最後要補充新的心得,要使用SSD,同時要搭配當時的中高階晶片組,
要使用SSD raid 0,大概在晶片組上要直接攻頂....
除了晶片組預留的頻寬可能不足外,因相容性而只能跑
到某些速度也是會出現的問題.
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◆ From: 114.32.237.63
※ 編輯: jk21234 來自: 114.32.237.63 (06/05 13:00)
推 maplemeowcat:內文看到一半發現好專業 往上一拉果然是jk 0.0 06/05 08:50
→ one9870:的確 之前朋友搞SSD做raid0 都拿10K↑的卡玩 看了有點心動 06/05 08:53
推 feisky:專業的快推! 06/05 08:58
→ herculex:有財力搞一堆SSD radi0 當然上卡了 06/05 09:09
推 hopeangel:專業推!! 06/05 09:40
推 ArSaBuLu:推專業好文 將深奧的學問透過淺顯易懂的舉例來分析說明 06/05 09:44
推 justlovenene:看不懂 太專業了 只好推 06/05 09:51
推 x86t:神必推 06/05 09:57
推 maninpink:大推!深入淺出 解釋了很多觀念 06/05 11:23
→ maninpink:好奇問一下第一大段 所以追求4K隨機 不是因為4K成為 06/05 11:25
→ maninpink:最新的叢集最小單位嗎? 所以理論上不是應該4K越快 06/05 11:26
→ maninpink:應用上能得到更快的速度? 06/05 11:27
4KB很重要但是並非唯一指標,而是.....這樣說好了.
假設有A款SSD,4KB隨機僅有B款的80%,但是8KB~64KB隨機反而是領先20%,
這樣的話,A款SSD在當系統碟上的效率不會比較差.<4097 byte="" class="push" div="" nm="" style="clear: both; line-height: 31.2px; position: relative; white-space: normal;">推 EndlessYearn:JK神推 06/05 11:46
4097>
推 maninpink:完全能夠明白! 06/05 13:20
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