Re: [問卦] 台灣遊戲產業怎麼輸韓國的?
「時間」有關的故事,
※第一個時間
第一個時間,是一個有關時間暫停的遊戲。
這是我這兩天在刷首抽的新手遊《王國5》,
畫風是更華麗版的七騎士,戰鬥方式有點像水晶之星進階版,
是由韓國4:33旗下的工作室研發的手遊。
這是新手任務裡的時間暫停教學,
https://imgur.com/5B7rPuv.gif
你看它的美術跟動畫很對我胃口,看起來多舒服,
又有個時間暫停好像很屌,很快就有了期待感。
《王國5》它有IP嗎?沒有。
但它成功得到我的注意嗎?有,
(Youtuber的崛起讓近年來遊戲總算擺脫了露奶正妹式宣傳)
https://imgur.com/Q1dAhIR.jpg
現在的手遊就是這樣,
宣傳、遊戲內容、IP、美術風格(日or韓or歐美)、
或是開場OP、音樂...等,
隨便一個因素,
只要其中一個讓人願意下載玩摸摸看,就先贏50%。
剩下的就是靠遊戲內容,
遊戲內容好的話,再贏50%。
一款遊戲不管耗資多少,
沒正式上線前沒人知道實際表現,
太多大作暴死的案例了,
所以為了維持基本盤,
最常見的方式,就是靠IP。
那,IP真的是基本盤的保證嗎?
這就是第二個時間的故事。
※第二個時間
第二個時間,是一個有關時間倒轉的故事。
這遊戲曾經是國產遊戲的驕傲,
它是號稱20年情懷的大IP《仙劍奇俠傳》,
仙劍可以視為台灣最有名的遊戲IP之一,
如果說韓國遊戲的美術風格被《天堂》刷了一波魔幻力量,
那麼1990年代的大宇雙劍《軒轅劍》+《仙劍奇俠傳》,
可說就是幫台灣遊戲刷了一波武俠風格,
一度讓一批批的遊戲企劃書被直接扔進垃圾桶碎紙機,
原因只單純是:
「欸,你這不是武俠風格啦!台灣人都愛武俠!懂?」
(20多年來在遊戲、小說、漫畫或電視劇中,都可看到靈魂人物「李逍遙、趙靈兒」身影)
https://imgur.com/kj8KYj4.jpg
從1995年推出,
到今年已經超過20年,終於在今年三月左右,
大宇推出了自製手遊《仙劍M》,
撇開歷年來,為求生存到處授權的浮濫偽作,
這款官方正版的《仙劍M》,
主打遊戲內容與一代內容完美契合,
宣告要將玩家重新帶回過去。
(《仙劍M》宣傳初期,原以《仙劍1995》為正式名稱)
https://imgur.com/hQvegAV.jpg
原本採定的《仙劍1995》官方命名,
又因為《天堂M》太紅,所以改名叫《仙劍M》,
以近年來流行的官方復古新作《舊IP+M》的命名方式,
不只顯得隆重,看起來又更為恰當。
終於在今年3/28,
遊戲正式上線推出了,
大宇要帶玩家時間倒轉,
重回1995年。
只可惜,手遊發展的歷程太快。
2011-12年憤怒鳥、水果忍者、割繩子還當紅,
(才不過幾年以前,所謂的熱門手遊長這樣子就好了)
https://imgur.com/kJeVLkz.jpg
但,
2013年神魔之塔;
2014年刀塔傳奇;
2015年武俠系列、金庸系列:
2016年七騎士、寶可夢、傳說對決;
2017年FGO/天堂M
2018年現在電視狂打的日系七日之都、韓式的王國5;
眼花撩亂的速度,在不到幾年之間,
手遊遊戲生態從休閒Game->貼皮Game->現在,
想長期雄霸排行榜的遊戲,
經營養成的重要性越來越高,
創世破曉、六龍御天這種短線炒作的手遊也漸漸開始退流行,
2018年的春天,
試圖帶我們時間倒轉的大宇,
倒轉成功了,
但沒回到1995,而只回到2015。
(《仙劍M》遊戲畫面)
https://imgur.com/MXq4JCZ.jpg
一鍵導航、首儲好禮、特權VIP,滿滿的熟悉的2015情懷,
3/28推出的遊戲,
沒多久就消失在APP商店排行榜了。
昔日單機王者在手遊時代再次面臨挫敗,
這失落的15年到底發生什麼事了?
台灣遊戲業從單機沒落到網遊興起到手遊時代,
沒當討論到為何失去舞台時,
最後一定會歸咎到這幾個原因:
不研發,只搞代理;
外行管內行,管理階層的鍋;
手機APP商店全球化後,代理影薄被取代:
所以,
全是因為台灣的遊戲業者短視近利不爭氣嗎?
或許,
重點該放在一個國家中「投入產業的人才多不多」,
這就是第三個故事。
※第三個時間
第三個時間,是一個有關時間加速的故事。
2000年時,
如果你在韓國跟台灣,
隨便各自拉了個剛畢業的新鮮人,
問問他:
「嘿,台灣小哥,畢業了,接下來你要幹嘛?」
「嘿,韓國歐巴,畢業了油,接下來你要幹嘛斯咪搭?」
猜猜這位台灣小哥跟韓國歐巴會回你什麼?
其實還蠻好猜的,
「去當兩年兵啦!幹!」台灣小哥賭爛的說。
「西巴!當三年兵啦!!!!!!!!!」韓國歐巴比台灣小哥更崩潰。
那如果2000年在路邊抓到的,
是一個一心嚮往遊戲業的新鮮人呢?
「我就說去當兩年兵阿??幹!有修軍訓再折兩個月啦幹!」
台灣小哥想到要當兵就賭爛,口氣越變越差。
但韓國歐巴這時的表情可不同了,
「您好,我馬上要加入遊戲公司,我有好多好棒的想法!」
韓國歐巴越講尾巴越往上翹,臉上都發光了。
WHY?
答案是約在1998年,金融風暴後韓國政府公布
「具備遊戲開發能力、程式設計或是有技術執照的男性」
通過考試在遊戲公司工作5年後,即可享有免除兵役優待。
要知道,
在韓國當兵是多重要的一件事,
規避兵役難度之高,
再知名的人只要被爆出意圖逃兵,形象立刻一落千丈,
而當政策免除遊戲業兵役限制時,
擺明了就是挺遊戲業到底,
遊戲業形象在韓國人心目中立刻加分,自然吸引到更好的人才。
免除了3年兵役負重限制,
韓國遊戲業的發展,被時間加速了。
當年同樣23歲的大學畢業生,
韓國歐巴剛經歷了一年多的遊戲業淬鍊,心想:
「衝啊衝啊!!遊戲要上了!!再拚再拚」
與此同時,
台灣小哥正坐在營區門口,準備踏進營區了,心想
「我要報復社會...報復社會..報復社會...」
久而久之,
當一個國家中的菁英份子,
被鼓勵加入政府扶持的明日之星產業時,
一個產業的強與弱便慢慢出來,
若干年後,
問起知名韓國遊戲大師為何投入遊戲業時,
搞不好他還會說,
「因為我不想當兵XD!!」
更別提那些韓國政府排除代理型的公司,
只提供給研發型遊戲公司的補助了。
這要那些年的台灣遊戲業怎麼打?
(都2018了,別再相信只因為老闆短視近利就能讓台灣遊戲產業失落15年的說法了)
https://imgur.com/nwjTOO4.jpg
不過好佳在,
隨著英雄聯盟的普及,
電競化帶來的是全球性的遊戲形象提升。
當越來越多的人才資源願意投入,
說台灣遊戲產業沒希望敗部復活了嗎?
我倒覺得是讓子彈再飛一會兒,
大概是這樣!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.30.17
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1526565602.A.EB8.html
今天再來講個故事,
這是三個跟
→ Ranger5566: 英雄聯盟遲早要滅亡的!! 05/17 22:01
推 knife5566: 韓國人講話好油斯咪塔 05/17 22:02
推 marloncygnus: 你遊戲系ㄇ? 05/17 22:02
推 milk7607: .... 哇 05/17 22:03
推 franky0414: 好長 05/17 22:03
推 m22762211: 好文給推 05/17 22:03
推 x790916: 嗯嗯嗯!我昨天也這樣跟人說! 05/17 22:03
推 michellezi: 推 05/17 22:04
推 hsinyicindy: 遊戲王4 ni? 05/17 22:04
推 y30048: 不想當兵XD 05/17 22:04
推 as800228: 好文 05/17 22:04
→ infoman: 你的IP是什麼意思啊 好像和IP的意思不太一樣 05/17 22:05
→ kuosambition: 台灣只是遊戲測試員多而已,論RD與創意還是輸韓國 05/17 22:05
→ kuosambition: ,更何況還有個只顧賺錢的豬隊長老板,有好的想法 05/17 22:05
→ kuosambition: 也很難被採納 05/17 22:05
→ infoman: 那個叫王國5的遊戲怎麼會沒IP 05/17 22:05
→ Jimwater: ....... 05/17 22:06
→ Ranger5566: 那個IP有點像智慧財產權 不過一樣沒救 05/17 22:06
推 rhox: 台灣遊戲業輸在沒有傳承,業界跟學界都沒有 05/17 22:06
→ kuosambition: 老板表示:我只想要能吸金撈錢的免洗糞game,品牌經 05/17 22:07
→ kuosambition: 營?能吃嗎? 05/17 22:07
推 BaBi: 優文 05/17 22:08
→ darkbrigher: 現實就是大宇寧可炒股也不想研發啊... 05/17 22:08
推 fbshaha: 推 好文 05/17 22:09
推 trayman: 是真的有研發 只是做不起來 05/17 22:09
推 Comebuy: 以前有看過報導 韓國在遊戲防沉迷也做了不少功夫 05/17 22:09
推 Marsden: 事實上就是別國在開外掛 台灣政府卻在還有能力時沒作為 05/17 22:09
推 ian115: U文推 05/17 22:10
推 bestforyou: 推 05/17 22:10
推 linsikin: 真是優文阿 05/17 22:10
→ darkbrigher: 仙六 看看用多少人在做 還抄FF戰鬥系統... 05/17 22:11
推 EggAche: 老牌公司大概沒救了 尾大不掉 雷亞赤燭倒是真的可能有機 05/17 22:11
推 morichi: 台灣的政客一堆免役也沒比較優秀啊XD 05/17 22:11
→ EggAche: 會 05/17 22:11
推 billyuby: 好文 嗚嗚 仙劍迷淚推 05/17 22:11
推 limerats: 優質八卦文 05/17 22:11
推 winstonuno: 推 05/17 22:11
推 DaRouBang: 推專業 05/17 22:12
推 cs055108: 怎麼那麼會寫 05/17 22:13
推 like4463: 台灣第一個online遊戲還是自製的萬王之王 只是輸給天堂 05/17 22:13
推 ctl000: 認真推! 05/17 22:14
推 VIGUTA: 又是你 韓國電玩系 05/17 22:14
推 qaz630210: 大宇真的落後世界腳步太多太多了,之前一堆粉粉說穹之 05/17 22:14
推 lovech17: 大宇單機棒,手遊爛,去挖角陰陽師團隊啦,都一年多了, 05/17 22:15
噓 elle: 所以仙劍變手遊 為什麼沒有這麼紅 05/17 22:15
推 rick0921: 一鍵導航、首儲好禮、特權VIPXD 05/17 22:15
→ qaz630210: 扉多好多棒,ps4版上市後我買一片,結果玩到睡著... 05/17 22:15
→ lovech17: 營收還很好,中國手遊都比台灣強了,暖暖也是 05/17 22:15
推 xul4y3cl6123: 韓國遊戲內容跟深度真的強 缺點就是太肝了 05/17 22:15
推 sunt1109: 大大的文真的有趣 05/17 22:15
推 Return5566: 每次有人說台灣不花錢研發 都請他們去估狗耗資五億的 05/17 22:16
推 sunnydragon7: 台灣的研發替代役都給科技業了…昱泉好像也有很少 05/17 22:16
→ Return5566: 參天律.. 05/17 22:16
推 vilain: 真八卦文 05/17 22:17
→ qaz630210: 畫面落後十年就算了,節奏緩慢故事又老梗,大宇搞不懂 05/17 22:17
推 musiclan: 可以不當三年兵我也去做遊戲了.. 05/17 22:17
推 agjason19: 專業推 原來有這段歷史 05/17 22:17
推 ac303901414: ㄏㄏ 看到仙劍m真的對老牌公司完全死心了 05/17 22:17
推 coldtoby: 現在台灣大概只有雷亞比較好了 05/17 22:17
推 silver5566: ip是啥 05/17 22:18
IP是英文Intellectual Property(智慧產權)的縮寫,它可以是故事、一個形象、或一種
流行文化,只要有粉絲支持,可以改編成電影、電視劇本、線上遊戲,都可以稱之為IP。
舉例:
漫威的英雄就是個超級大IP,
可以自己獨立電影,可以復仇者聯盟,可以周邊,賺賺賺。
→ qaz630210: 現在會買雙劍的都是老人嗎?故事還在愛來在去誰會感動 05/17 22:18
※ 編輯: ddpfr (110.28.30.17), 05/17/2018 22:20:32
推 mindy7794: 好有趣 05/17 22:19
推 amburger90: u質文 05/17 22:19
推 animadole: 這篇是真相 不是沒人願意試 是試過的都掛了沒聲音 05/17 22:19
推 dindon98s: 仙劍變大陸的形狀了QQ 05/17 22:19
推 ninag: 專業推! 05/17 22:19
→ HELLDIVER: 看到那種畫面還有想玩的欲望才是奇蹟 05/17 22:19
推 ameic17: 我有玩耶 05/17 22:20
推 st419: 你是遊戲王? 05/17 22:20
推 soso22878: 可是大宇今天漲停 05/17 22:20
推 sunnydragon7: 台灣10年後2008年才開始用研發替代役,而且都是科 05/17 22:20
→ sunnydragon7: 技業為主 05/17 22:20
推 shean: 可以 05/17 22:21
推 FoucaultC: 長知識推! 05/17 22:21
推 tsubasa1106: 遊戲王?? 05/17 22:22
推 lovech17: 仙劍M真的糞,主角是陌生人,全自動砍怪,也沒加入什麼 05/17 22:23
→ lovech17: 新劇情擴充仙一世界觀,老玩家不買單,年輕玩家也無感 05/17 22:23
推 guna0618: 我信了 真的不相信以台灣家長對遊戲的觀感能吸到多少好 05/17 22:24
→ guna0618: 人才 05/17 22:24
推 pedestrianze: 王國5首抽真的難刷到靠北 05/17 22:25
推 aqrt66558: u文 05/17 22:25
推 PttObba: 台灣都是用嘴巴喊好想贏韓國啊 05/17 22:25
推 aiaikobe: 優質八卦回來了 05/17 22:26
推 simon301: 原來韓國遊戲研發免當兵 太屌了... 05/17 22:27
推 whalelight: 有卦有推 05/17 22:27
推 colinfeng: 大宇真的沒落了,東山再起不能 05/17 22:27
推 evenis196t: 多講一點 寫得好好 05/17 22:28
推 fly811495: 推! 05/17 22:28
推 lovech17: 大宇自己也很有問題,重製的軒轅劍三也爛死了,照原劇 05/17 22:28
推 wenchieh0815: 遊戲王!! 05/17 22:28
→ lovech17: 本重做還比較好,阿貓阿狗也不翻英文上steam賣,好作品 05/17 22:28
→ lovech17: 沒延續又沒出色新作 05/17 22:28
推 leo0924: 大宇搞爛仙劍不是一天的事了 別忘了換你進來了 05/17 22:29
推 newstarting: 很中肯 仙劍M根本ㄏ 05/17 22:29
噓 Eide: 操他媽的兵役幹 05/17 22:29
推 woodous: 推 05/17 22:29
推 jrbm16: 又是你!! 05/17 22:29
推 xila: 專業推個 05/17 22:29
推 VIGUTA: 台灣也有國防役 現在研替都是些糞公司 我們有我們的玩法 05/17 22:29
推 a0955650: 讚 05/17 22:30
推 thtsai: 太強了 05/17 22:31
推 sheuuv22: 好文 05/17 22:31
推 tpc16856: 好文推 05/17 22:31
推 vacagdboy: 好好喔 韓國歐巴不用當兵QQ!! 05/17 22:31
推 rina0125: 簡單來說 研發死傷難免 但政策支持不夠 導致試過的人轉 05/17 22:32
推 ahoga: 寫得不錯,滿有見解的 05/17 22:32
→ rina0125: 型失敗 05/17 22:32
推 xain1982: 什麼時候要出風雲m 05/17 22:33
推 himonkey: 遊戲業的故事都好有趣 05/17 22:34
推 after1: 好文章 05/17 22:34
推 wayne055026: 優文 05/17 22:35
推 wl0076688: 原來是遊戲王 05/17 22:35
推 eggbird: 好文給推 05/17 22:36
推 jfriendtw: 推 05/17 22:36
推 sinb0603: QQ血淚史 05/17 22:36
推 NDlillard: 兵役這看法蠻有趣的 一直為什麼韓國人對遊戲接受度那 05/17 22:37
→ wiydluck: 不完全正確 台灣也有研替 遊戲公司策略錯誤才是主因 05/17 22:37
→ NDlillard: 麼高 免除兵役這件事好像真的可能對提升形象有幫助 05/17 22:37
推 momorin: 有八卦推一個 05/17 22:37
推 edy0730: 不只韓國 連大陸都輸了 哀 05/17 22:38
→ NDlillard: 一直好奇為什麼* 上面少打字 05/17 22:38
推 yatasi: u文推一個 05/17 22:40
推 tony70017: 韓國是傾國家之力來扶持企業 台灣呢?扶持自己荷包吧XDD 05/17 22:45
推 HDcubed: 推推 05/17 22:45
推 iiichu: 台灣如果推遊戲業青年免兵役 不 隨便其他要扶植的某一產業 05/17 22:46
→ iiichu: 台灣如果推遊戲業青年免兵役 不 隨便其他要扶植的某一產業 05/17 22:46
→ iiichu: 台灣如果推遊戲業青年免兵役 不 隨便其他要扶植的某一產業 05/17 22:46
→ iiichu: 好惹 接下來就是 青年(的爸媽)上街頭抗議不公平 要普及 05/17 22:46
→ iiichu: 所有產業 覺青跟國師各種酸蠢政策 05/17 22:46
推 raugeon: 感謝大大認真解惑 受教了 05/17 22:47
推 Pritfuss: 好文推推 05/17 22:49
推 a2468000: 這一篇文章值 1000 Ptt幣 05/17 22:51
推 hsu0612: 推 話說現在剩4個月了 05/17 22:51
→ WenliYang: 台遊戲洗洗睡吧 05/17 22:52
推 chin61007: 推 05/17 22:52
推 faxy: 05/17 22:52
推 iwillwait: 對遊戲接觸很多喔 05/17 22:52
推 garyoldb: 不想當兵的怨念XD 05/17 22:54
推 bollseven: 台灣只想到鍋貼役凹年輕人 05/17 22:55
推 alirso: 推 遊戲王! 05/17 22:56
推 LuMya: 台灣也有遊戲研發替代役啦 05/17 22:56
推 rinsoukan: 推 05/17 22:56
※ alirso:轉錄至看板 C_Chat 05/17 22:57
推 laroserose: 提到當兵...韓國曾有逃兵的藝人現在還無法入境韓國 05/17 22:57
推 chiuchang: 好猛 05/17 22:57
→ chiuchang: 推 05/17 22:57
推 vbnwei: 推 05/17 23:02
推 forgetfly: 好文給推 看那遊戲畫面也來下載玩看看XD 05/17 23:02
推 Dudley: 講大宇漲停的 去看永和康和過去三月吃多少貨 05/17 23:04
→ Dudley: 幾E元均價86在買 上次炒的是他 這次估計也是 05/17 23:04
→ Dudley: 跟他公司實力遊戲品質完全沒有半點關係 05/17 23:05
推 WLR: 有心沒心的差別,投入度就輸一截了 05/17 23:09
推 pavacana: 結果仙劍M搞的跟免洗網頁遊戲一樣... 05/17 23:10
推 MBubble: U質文 05/17 23:12
推 henry30108: 推 05/17 23:15
推 horseorange: 那臺灣有電競替代役之後會怎樣呢? 05/17 23:16
推 selvester: IP應該是叫做知名產品 標竿 之類 台灣還真的沒IP 05/17 23:17
推 BW556: 不認為當兩年兵是主要原因。雖然剛畢業就進去蹲,但是同時 05/17 23:17
推 BW556: 間也有人剛蹲完準備出來。 05/17 23:17
推 blauXaoi: 好厲害的文 05/17 23:20
推 notneme159: 推個 05/17 23:24
推 alirso: 兩年會有人蹲出來 但是少兩年能吸引到的人學歷一定比較高 05/17 23:24
推 mikudepon: 推QQ 05/17 23:24
噓 shirman: 最好是啦,大敵當前你還在鼓吹不當兵。那現在沒兵當了, 05/17 23:24
推 Richun: 當兵那邊主要是韓國進遊戲業能免兵役 政策吸引人才投入 05/17 23:24
→ shirman: 五年內會有國產當紅遊戲出來嗎? 05/17 23:25
→ jay0215: 跟在韓國後面也不錯 至少有湯喝 不然台廠就只能等死啦! 05/17 23:25
→ shirman: 照你那樣說,替代役豈不是吸引一堆人才,臥虎藏龍? 05/17 23:25
推 nn1975: 05/17 23:26
噓 alinwang: 仙劍M不是大宇自製的,是授權給別人做的. 05/17 23:26
噓 Atako: 台灣就是全力支持科技產業還有醫生 05/17 23:29
→ Atako: 其他行業真的就是洗洗睡 05/17 23:29
→ Atako: 傾全國之力捧到世界聞名的兩個行業 05/17 23:29
推 TyuzuChou: 推 05/17 23:29
推 Lopison: 推 05/17 23:29
推 koo265: 好文 05/17 23:30
→ Lopison: 20年前台灣氣氛大概就是鼓勵當老師做律師吧 ㄏㄏ 05/17 23:30
推 zxcvb0412: 基本上就是看政府由沒有大力支持阿 05/17 23:31
推 GentelMark: 好文受用 05/17 23:33
推 NaiveRed: 推 05/17 23:33
推 keyman2: 看到第三個故事...我要報復社會,笑著笑著就哭惹 05/17 23:34
推 gipo776: 好文 05/17 23:36
推 dog990999: 臺灣現在搞研發的真的少 最近幾年最慘的應該就華義吧 05/17 23:39
→ dog990999: 月營收剩500萬 預計今年推出新作也不知道研發到哪去了 05/17 23:39
推 infinite1234: 我覺得社會大眾對於電玩的負面觀感也是一大因素 05/17 23:39
推 jeffmib: 圖文並茂 05/17 23:39
噓 roSeSago: 支持國產雷亞佛心公司啊!! 05/17 23:39
推 a2156700: 仙劍M的畫質XD 05/17 23:42
推 sorrow0206: 好文 05/17 23:44
推 henry1915: 遊戲王XD 05/17 23:44
推 CJROCK: 痾 感覺遊戲業的話 韓國感覺還是二線而已勒 05/17 23:45
推 CJROCK: 歐美日還沒比欸 台灣遊戲真的慘 05/17 23:45
推 AngelMAyCry: 王國5目前玩了兩天感覺還不錯 05/17 23:45
推 CJROCK: 歐美日 軟硬技術 遊戲性 故事內涵屌打吧 05/17 23:46
推 CJROCK: 家機 pc那些3A大作 05/17 23:47
推 dzshdavid: 韓國還是二線 但台灣… 05/17 23:48
推 reexamor: 覺得三個故事的意義不清 覺得台灣人民很喜歡簡化問題 認 05/17 23:52
→ reexamor: 為一切的失能都是政府的錯 請問鍋貼替代役可以幫助鍋貼 05/17 23:52
→ reexamor: 產業發展嗎?美國沒有兵役問題所以遊戲產業就沒辦法被政 05/17 23:52
→ reexamor: 策鼓勵和支持嗎? 05/17 23:52
→ jeffrank: 靠邀 參天律 還真的沒聽過 剛剛看開頭CG動畫 還滿下功 05/17 23:54
→ jeffrank: 夫的 為什麼我從來沒聽過 05/17 23:54
推 FateOFP: 長知識 大大也是過來人 說的風輕雲淡 心有戚戚焉 05/17 23:54
推 DMDQQ: 推你認真寫文,但看你最後下的結論,就知道老師你不懂胖虎 05/17 23:56
推 Victory2: 推 05/17 23:57
推 kbmaster5566: 推一個好文 05/17 23:59
推 jayang: 有道理給推 05/18 00:00
推 abb123456: 推 05/18 00:04
噓 runningboy: 政府: 你們要學會自立自強 不要讓政府公親變事主 05/18 00:04
推 Gaujing: 這篇不是要怪政府啊,主要是在說認真程度不同 05/18 00:04
推 featherable: \遊戲王/ 05/18 00:05
推 atrain8: 仔細看 台灣在許多電競方面開始時名列前茅 lol 世紀等等 05/18 00:05
→ atrain8: 之後就... 看看曾政承現在在幹嘛。嘆首抽怎不是韓國 05/18 00:05
推 timtdsas: 朝聖推~ 05/18 00:06
噓 jjkk119: 有神抄塔給噓 05/18 00:07
推 Siroy: 推好文 05/18 00:10
推 SWQclan: 05/18 00:10
噓 gastbyqpzm: 又在鼓吹閃兵,馬的現在國軍已經夠鳥了 05/18 00:12
推 tlsg2: 專業分析無誤 05/18 00:20
推 lmf770410: 謝謝分享! 05/18 00:25
推 kbten: 推,厲害,可以去電競系發表paper了 05/18 00:26
推 tyr2004: u文 05/18 00:27
推 ian90911: 推好文 05/18 00:32
推 herro760920: 台灣老人爛是事實,不用把閃兵說的太好 05/18 00:32
推 a34567: 專業給推 05/18 00:32
→ herro760920: 台灣早就有研發替代役,這就跟有專長能免除兵役是一 05/18 00:32
→ herro760920: 樣的 05/18 00:32
推 error123: 韓國政府真的很挺遊戲欸,反觀台灣各種沾光 05/18 00:33
→ CostDown: "或許,重點該放在一個國家中「投入產業的人才多不多」" 05/18 00:39
推 shadleheart: 優文只能推了 05/18 00:39
推 xru03: 讚 05/18 00:41
推 ralfeistein: 優文給推 看到時間停止、倒轉、加速 還以為是Jojo呢 05/18 00:41
→ CostDown: 感覺給了研發役 也只是讓台灣廠商有低廉的人力 05/18 00:41
→ wangsanmin: 仙劍M也不是台廠研發的 是大陸CP 台灣根本沒啥CP 05/18 00:43
推 zeumax: 如果只會抄也就算了,神魔之塔抄出一片天,他是香港公司 05/18 00:46
→ zeumax: 問題是大半遊戲公司連抄都抄的很爛 05/18 00:46
推 andy0219: 推推 05/18 00:48
推 livestock: 我要報復社會....我要報復社會....真是玲瓏剔透啊!!! 05/18 00:50
推 blackking20: 好文推 05/18 00:52
推 JodieNorah: 能不能賺錢才是重點 耗費大量人才跟時間開發 還賺不回 05/18 00:58
→ JodieNorah: 成本就快倒了 倒不如一開始就代理熱門遊戲還比較有搞 05/18 00:58
→ JodieNorah: 頭 05/18 00:58
→ wangsanmin: 抄很爛的量疊起來 也能抄出一款大作了 十年磨一劍 05/18 00:58
→ wangsanmin: 台灣根本都沒啥再搞研發 企劃程式美術都馬不行 怎麼比 05/18 00:59
推 sunnydragon7: 錢跟人都給科技業了…先兩兆雙星後研發替代役 05/18 01:07
推 smallq: 寫得很好~ 05/18 01:07
推 sDwlr: 推 05/18 01:08
推 lyu0001: 推 05/18 01:17
推 wwwqoo: 推 05/18 01:20
→ DiAbLoE: 2015情懷 (X) 中國借殼上市 (O) 05/18 01:30
推 dlipi: 推 05/18 01:48
推 Andosinjo: 優質好文 05/18 01:50
推 cool9203: ip沒解釋會往tcp/ip那想過去QQ 05/18 01:50
推 jaeomes: 我是覺得要看公司啦 有很多後起之秀缺乏投資 05/18 01:54
推 EzakiJikuu: 好文推推 05/18 01:59
推 bruce2248: 窮的只剩下電競 會玩遊戲跟會做遊戲是兩回事QQ 05/18 01:59
推 eagleleo: 好文 推 05/18 02:06
推 jdbwyy: 報復社會那一段太好笑 05/18 02:07
推 sus304: 推 05/18 02:07
推 CiangCiang06: 優文 05/18 02:10
推 bearsteak: 推 05/18 02:11
推 s263205: 遊戲系??? 05/18 02:15
推 bigsmile5: 中肯 05/18 02:26
噓 kimono1022: 第一段好YA……看起來根本不吸引人啊 05/18 02:28
推 twinklestar: 推 05/18 02:40
推 demon159000: 當年的DOMO小組做的阿貓阿狗 我覺得超棒啊 05/18 02:52
推 asdf159000: 讓子彈飛一會 05/18 02:52
推 ez910115: 還有人知道這其實要追溯到阿扁市長嗎 05/18 02:54
推 CIIIO: 開退車又退不回去 真可悲 05/18 03:11
推 vera112244: 優文推 05/18 03:19
推 sophialavida: 推 05/18 03:27
推 wwf80048: 專業 推 05/18 03:32
推 ETTom: 除了政府以外 老闆問題的確也滿大的 台灣遊戲開始還有優勢 05/18 04:13
→ ETTom: 後面直接採保守策略被自己玩掉了.. 05/18 04:13
推 apflake: 台灣遊戲業會死第一個就是老闆短視近利,第二個是出不起和 05/18 04:23
→ apflake: 電子業一樣高的薪水 05/18 04:25
推 glass0520: 優質文 05/18 04:37
噓 shawncarter: 什麼都想靠政府的邏輯才是整天一直失敗的原因 05/18 04:47
推 elliotpepe: 1 05/18 05:03
推 raikataiwan: 很專業的文章~不過英雄聯盟是中國的,台灣只能跟在 05/18 05:13
→ raikataiwan: 後面走 05/18 05:13
推 Shadouie: 你說的只能說是部份原因啦 至於最後一段 只會往錯誤的方 05/18 05:23
→ Shadouie: 向前進 然後就跟之前一樣沉淪下去 看不到車尾燈 05/18 05:24
推 ltocute: 推 05/18 05:38
推 yuiweq1999: 推 滿有趣的 05/18 05:53
推 v9290026: 好分析推 05/18 05:53
推 homer00: 台灣當年的少年仔可能搶著去竹科當國防役撈股票 05/18 05:55
→ homer00: 只能說當時政府比較注意到科技產業吧(?) 05/18 05:57
推 DraymondHuan: 推 05/18 06:03
推 wangyn: 好文就是要推 05/18 06:09
推 PigBlood: 子彈還沒落地嗎…… 05/18 06:11
推 love6780: 推 05/18 06:12
推 soranosakana: 報復社會w 05/18 06:21
推 yeh0416: 時代的眼淚 05/18 06:47
推 j900414: 台灣不只遊戲業,一堆慘業都出現斷層和很多問題 05/18 06:56
推 smmaot: 好文 直得反思 05/18 07:17
推 cbr0627: 推 台灣前景堪憂啊 05/18 07:17
推 paxetin: 你手遊系? 05/18 07:20
推 bewusstsein: 淚.... 05/18 07:40
推 xiaomeimei: 推 05/18 07:56
推 ksksks: 英雄聯盟遲早會消退 但競技性遊戲不會... 以前魔獸爭霸的d 05/18 08:02
→ ksksks: ota累小遊戲開發至今幾年了,其實框架都還是差不多 但大家 05/18 08:03
→ ksksks: 都買單啊... OW出來有帶來啥改變?至少我還沒看到 05/18 08:03
推 ksksks: 覺得遊戲能連線組隊組公會對戰、能架起玩家橫向連結才能 05/18 08:05
→ ksksks: 持久持久 05/18 08:05
推 fenooxx: 推 05/18 08:17
→ gibson72: 動畫業也是 80/90年代 日本動畫的代工大國就是台灣韓國 05/18 08:22
→ gibson72: 台灣代工人員沒有活下來 韓國倒是有傳承下來 05/18 08:24
→ gibson72: 雖然動漫大國還是日本 但韓國佔據不少幼兒學童的卡通 05/18 08:25
→ gibson72: 反觀台灣 克難生出一個魔法阿媽 還被當時政府妖魔化 05/18 08:27
推 DarkyIsCat: 推 05/18 08:37
噓 e1236699: 飛三小 05/18 09:07
推 Guoway: 樓上某些人不曉得是中文理解能力有問題還是怎麼了 ? 原PO 05/18 09:22
→ Guoway: 要表達的是「韓國因為遊戲業兵役政策」讓更多人材投入遊戲 05/18 09:23
→ Guoway: 業,所以產生強於台灣的競爭力。怎麼會有人解讀成不當兵遊 05/18 09:23
→ Guoway: 戲就能做好呀 ??? 05/18 09:24
推 yung80111: 05/18 09:25
推 jimmy5670: 可以不用當兵根本大絕,比起做半套的替代役強多了 05/18 09:48
推 hirok: 現在國際情勢經濟力就是兵力阿 與其義務割草不如投身產業 05/18 09:56
推 dummydoll: 嗯嗯嗯...在台灣玩遊戲一直被汙名 05/18 10:08
推 night0204: 手遊大師斯咪噠 05/18 10:17
推 childay: PTT臥虎藏龍 05/18 10:25
推 yragggc: 時間暫停不是新玩法阿,玩過冰風之谷沒有? 05/18 10:40
推 x284yk6cjo5: 優文推 05/18 10:40
推 cheng31507: 優文 推個 05/18 10:52
推 newtana: 魔法阿媽在當時是很好的IP,但被國民黨妖魔化 05/18 10:56
推 e00291001: 推 05/18 10:58
推 lonelywolf99: 推優質。第3個故事讓我們看到了什麼是真正的Support 05/18 11:27
推 astrophy: 優質 05/18 11:34
推 kobe741107: 寫得不錯 05/18 11:53
推 Legolasgreen: 呃因為有第3個所以想問一下 遊戲產業沒有女性嗎? 05/18 11:55
推 guesswhen: 穹之霏真的是唯一買過的糞作 05/18 12:04
推 qwee44556666: 所以是因為當兵才發展那麼迅速哦XD 05/18 12:11
推 kengi1112: 優文,無腦賣奶式宣傳的遊戲絕對不玩 05/18 12:17
→ srwhite: 台灣遊戲就只想炒短線啊 會輸不是沒道理 05/18 12:21
推 vcd3203: 推 05/18 12:38
推 dinex: 現在研替應該有包含軟體遊戲業了吧? 05/18 12:49
→ KomeijiYuki: 文章看起來不錯 但王國5那個完全沒吸引我 箭頭 05/18 14:02
→ KomeijiYuki: 順便一提大概是我看完會直接砍Game的那種 05/18 14:03
※ cjol:轉錄至看板 Tech_Job 05/18 15:18
推 yin0123: U文推推 05/18 15:22
推 guoren: 哇塞 不用當兵也太拼了吧 05/18 15:29
推 Eighter: 推 05/18 15:37
推 bardah2c: 人家韓國可沒有China民國 05/18 17:43
推 gn00291010: 05/18 18:20
推 uafone: 買了ps4後 真心覺得手遊全都糞game 05/18 20:28
推 medama: 推 05/18 21:38
噓 PttGod: 05/18 22:02
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