[討論] 關於目押
◢ ╳ ◣ 我是團體 ◢ ╳ ◣ 我是團體 ◢ ╳ ◣ 我是團體 ◢ ╳ ◣ 我是團體
╱__ 裡面最帥 ╱__ 裡面最酷 ╱__ 裡面最棒 ╱__ 裡面最屌
◤—⊙-⊙ 的! ◤—⊙-⊙ 的! ◤—⊙-⊙ 的! ◤—⊙-⊙ 的!
皿 ﹛ 皿 皿 皿
◣ ︶◢ ◣ ︶◢ ◣ ︶◢ ◣ ︶◢
◥◤ ◥◤ ◥◤ ◥◤ ◥◤ ◥◤ ◥◤ ◥◤ψindiaF4
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.114.184
版眾使用術語當中,有些並非路人可以憑空猜測得到的
之前有朋友問到目押是什麼意思?想說就先用轉貼的回應一下...
個人專業度不知道該如何縮寫
以下出自百度= =
目押
目押:日文格鬥攻略經常出現的漢字詞語。按照指定的節奏而輸入,通常是指「接受
輸入時間」極短的固定連續技。各位要注意的是目押的意思主要是要求玩家的準確度和節
奏感,所以目押技亦可以說是較少人能隨心使用的華麗實用技之一。(目押並不侷限在普
通技-->普通技這種條件下,廣義的理論的說,任何技到任何技之間都可能形成目押。)
(為了不讓更多的人混淆目押的概念,特此詳細說明:一個連技是否為目押的判斷標準,
首先是不可以被CANCEL的,不是複數追加指令輸入的。然後以A攻擊 -->B攻擊為例,A的
攻擊動作到收招必須全部完成後,緊接著使出B攻擊,此時B攻擊可以連上形成HIT,這樣
的連續稱之為目押[浮空追打不能算在目押中,請不要混淆]。
目押是日文格鬥攻略中常見的名詞。某一招數打中或對手防住之後對方都有一定的硬直時
間(這種硬直往往也和擊中對手時的狀態有關,比如各種 COUNTER),而自己收招也需要
一定的時間(收招硬直),對方的硬直時間和自己的收招時間之差就是此招的有利時間(
為負數就表示自己不利),如果有某招的判定發生時間小於有利時間,那麼這兩招之間就
能構成目押,反之,如果是不利就表示反擊確認。
目押最早的目押源自StreetFighter2(街頭霸王2),其中的一個蘇聯大漢(桑吉爾夫)
的幾個經典技巧便是,這是普通技之間所構成的目押,也是大家最能接受的目押。而事實
上在後來的作品中,由於遊戲系統的不斷豐富,目押又發展了很多種類,最常見的就是普
通技/特殊技/必殺技目押超殺/必殺技,如街霸3中KEN的蹲中P目押SA3。而其中有沒有用
到CANCEL也是和取消區分開來的唯一標準。
現在的很多遊戲都可以找到FRAME表,通過這個就能知道哪些招數之間可以構成目押:比
較招式間的發生frame數即出招時間,小於有利時間的招數之間就能構成目押了!^_^
--
推 sai0224sai:版主推 05/29 13:24
推 deankobe:簡單說 就是不能用連打的 有一定時差再按 05/30 13:51
推 Frank0:trail模式很多可以練 05/30 14:54
→ a3939889:我光Gen的升龍腳都按不完了 囧 06/01 02:05
推文自動更新已關閉
留言