揭開Subaru的四大核心祕密 - (2)對稱式全時四輪驅動系統

由 Xavier Yu 於 三, 2012/08/01 - 10:00am 發表

四輪驅動系統早最可追溯至1893年,英國工程師Bramah Joseph Diplock當時以長程跨國旅行、克服崎嶇路面以及減少對路面的破壞為慨念,設計出了汽車史上第一套四輪驅動系統 、及四輪轉向系統,隨後還加入了速差器。
而直到1903年才有了第一部使用四輪驅動的汽車 - Spyker 60 H.P,但這還只是爬坡賽專用的賽車。
1945年Jeep發表了CJ-2A,搭載2.2L直列四缸自然進氣引擎,以及在當時被喻為汽車史上重大突破的四輪驅動系統,使得CJ-2A成為了世界上第一部量產化的四輪驅動汽車。從這個時間點開始,四輪驅動開始被各大車廠所注意,並漸漸的普及至各個市售量產車上。
四輪驅動系統演變至今,各車廠針對不同車型、用途及市場定位,也發展出許許多多不同的版本及慨念。但無論是哪一套系統,其核心目的都是相同的 - 「提升抓地力以及 循跡性」。
Subaru是史上第一個將四輪驅動汽車量產化的品牌,同時也是目前世界上最大的四輪驅動汽車製造商
Subaru一開始是以生產後驅車起家,接著是前驅車,最後才是四驅車。
從1972年Suabru首度發表了全時四輪傳動系統開始,Subaru發展四驅系統已經有超過40年的歷史,而Subaru也是少數堅持全車系搭載四輪驅動的品牌之一。(可惜這個堅持,在最新的BRZ發表後被打破了 。)
Subaru著名的Symmetrical AWD,中文為對稱式全時四輪傳動系統,是針對一般日常生活及輕度off-road的車輛所設計。
其中對稱式指的是Subaru將離合器、變速系統、差速器等等的傳動元件,放在引擎的後方,以橫列、左右對稱的方式排列(後輪亦同);如此一來,整個傳動系統的配置是左右對稱,相同配重;再加上水平對臥引擎的低重心特性,對於車輛行駛時的穩定性及操控性有很大的幫助。
而與對稱式全時四輪傳動系統相輔相成的,還有VDC - Vehicle Dynamics Control System,車輛動態控制系統,由TCS、ABS等多套子系統所組成。
簡單來說,AWD能夠提供車輛更多的抓地力及循跡性,而VDC則是當車輛處於不穩定滑動時,適時的透過各項感應器,分析車輛目前的速度、檔位、油門、慣性方向、車輪指向等等數據後,適時的介入並控制動力輸出、煞車的時間點及時間長度,讓輪胎重新取得抓地力、進而讓車輛重回駕駛的控制之中。
四驅系統相較於二驅系統,有著更強的抓地力以及更佳的循跡性。前驅的轉向不足及後驅的轉向過度,在四驅系統上都可以獲得解決。但四驅系統也不是缺點,較高的造車成本、油耗、輪胎磨耗以及較重的車重等,都是四驅系統無法全面普及的原因之一。
Subaru的AWD是「全時」四輪驅動,意味著駕駛無法將其手動關閉;與他廠可手動式切換 2WD/4WD不同的是,手動切換式四驅系統一般來說都是OFF-ROAD取向。
舉例來說,當車輛陷在沙堆、泥地裡而2WD模式動彈不得時,這時候切換至4WD可以增加抓地力,進而脫困;但同樣一部車,以2WD行駛在一般道路上,打滑時你不太可能有時間手動去切換成4WD。
而「適時」四驅系統,指的是平時是前驅(或後驅)設定,當車輪開始打滑時、循跡系統才會將動力傳送至打滑的非驅動輪上;聽起來很理想,但其 循跡系統介入的速度並不會比全時四驅系統來的快。
Subaru: 讓駕駛使用本能的反射動作去救回失控中的車輛,是 Subaru Symmetrical AWD + VDC 的最終目標。
Subaru雖然全車系都搭載了AWD系統(BRZ除外),但相同的核心技術,針對不同取向的車型,還是有著不同的調效及配置。如一般日常使用的Impreza/Legacy,有著輕度off-road能耐的Outback、運動風強烈的Impreza WRX,其AWD系統都是系出同門,但並不盡然相同。

[Video & Pic Source:Subaru原廠]

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