[開箱] 索泰 GTX 1060 6G AMP! Edition 開箱分享

網頁好讀版: https://goo.gl/vmwxBM -- =====================================前言===================================== https://i.imgur.com/5ACQVGp.jpg
Zotac身為nVidia的AIC合作夥伴,旗下的產品包含許多nVidia的高階顯卡,也是受到許多 高階玩家熱愛的廠牌之一。在以往只有在其他國家的市場中發行銷售,而今年Zotac也宣 佈與通路商「聯強國際」合作,將旗下高階顯卡帶來台灣市場,並在通路中能夠輕鬆購得 。 另外Zotac也具備一般與超頻的產品線供玩家選擇,以GTX1060為例,有分成一般版本的以 及AMP! Edition這種頻率時脈更高的產品。 這次所拿到的是Zotac GTX1060 AMP! Edition 6GB,GPU核心方面在預設時脈下為1556 MHz,Boost時脈則是可到達1771 MHz。比起表定的公板頻率Boost時脈1708 MHz還要來的 高。相信在性能上也能夠獲得更多的增益。另外再散熱方面採用雙槽雙風扇IceStorm的散 熱器設計,也能夠帶來更佳的散熱能力。 而許多玩家也是很在意的保固方面,Zotac目前也比照台灣其他本土廠商,提供了註冊產 品就有四年保固的服務。在價格上通常能夠比其他幾間大廠更好一些。但保固方面卻是不 縮水的。 以下就來介紹這張顯卡 產品規格: 繪圖核心:NVIDIA GeForce GTX 1060 CUDA 核心數:1280 匯流排規格:PCI-E 3.0 x 16 記憶體:192 bit GDDR5 6GB GPU 時脈:GPU Base Clock:1556 Mhz、GPU Boost Clock 1771 Mhz 記憶體時脈:8 GHz 輸出介面:DVI-D x 1、HDMI 2.0b x 1、DP 1.4 x 3 供電接頭:6 pin x 1 尺寸:210 mm x 121.8 mm x 37 mm 關於廠商 https://i.imgur.com/MAjvlMw.jpg
我們 ZOTAC 是全球領先的國際品牌,專注於創新理念、尖端效能及電子科技。 ZOTAC 的命名靈感來自兩個英文字;「zone」是代表我們在製造電腦產品及系統的業界中 穩佔一席位,而「tact」則象徵着我們優良的技術、人才、品質以及研造能力。 ZOTAC 以「打破極限」為座右銘,在研造顯示卡、迷你電腦及其他配件上,一直追求更卓 越的品質。此外,我們亦不斷開創新領域,例如加入電競專用產品及 VR 遊戲技術,為普 羅大眾與日新月異的科技建立橋樑。 在 ZOTAC,我們努力打造兼備設計、功能與型格的電子產品。我們希望為用家提供更佳的 電腦體驗,因此秉持嚴格標準,不懈追求終極的尖端品質。 ===============================外包裝與配件一覽=============================== https://i.imgur.com/5NC3c4R.jpg
在外包裝同樣採用了Zotac Logo的主題顏色黃色搭配黑色的配置,在正面上除了型號GTX 1060以外,左右下角也標示產品特色 https://i.imgur.com/bJqJj3G.jpg
外盒背面則是有特色介紹,除了基本的系統需求與時脈參數外,也特別強調VR READY、 FREEZE TECH這兩項在VR支援方面與散熱方面的特色 https://i.imgur.com/JINA4R6.jpg
https://i.imgur.com/ouZbj9i.jpg
另外盒子左右也是採用黃色與黑色配色的設計,產品條碼與序號也貼於此處 https://i.imgur.com/Jyleevc.jpg
https://i.imgur.com/DdOBhEC.jpg
盒裝內容物有顯卡、Molex 4-Pin 轉 6-pin 1條、說明書、貼紙、驅動光碟。顯卡上方一 開始有一張提示貼紙,提醒用戶溫度未到達一定值的時候風扇會停轉,並非風扇故障。 =================================顯卡本體一覽================================= https://i.imgur.com/WHuR7vO.jpg
顯卡本體的部分,雖然說是 AMP! Edition 這種超頻版本的顯卡。但是在外觀上依然小巧 。只有21公分。足以相容於許多小型機殼上。 畢竟是受惠於16nm的製程的中高階卡,在發熱量上並不會說非常高。這樣的散熱裝置已經 足夠提供良好的散熱能力。 https://i.imgur.com/FjRZuKx.jpg
顯卡厚度方面,風扇與散熱器的厚度並未超過兩個 Pci-e solt 的厚度。因此在較緊湊型 的硬體配置下,例如多顯卡系統或礦機系統,還是可以容納。當然如果允許還是盡量空出 足夠的槽位以獲得更好的散熱效果。 https://i.imgur.com/zj0MDq2.jpg
顯示 I/O 的部分。提供三個DP,以及各一個HDMI和DVI Dual-Link。DP版本為1.4版,能 夠支援到 8K@60Hz 或 4K@144Hz 的輸出規格。另外HDMI也是2.0b版本,能夠輸出至 4K@60Hz。同樣的在這一代GTX1060顯卡中已經沒有提供逐步過時的類比訊號,諸如 D-SUB 與 DVI-A。因此若是還在使用單純類比輸入規格的顯示器的玩家,必須要額外購 入帶晶片的主動式轉接器或是更換螢幕。 https://i.imgur.com/qq1ub31.jpg
顯卡背面則是有加上金屬強化背板,除了避免板彎外,以及背面元件或PCB遭到直接劃傷 的損傷因素。另外S/N貼紙也位於此處 https://i.imgur.com/dQnULnZ.jpg
採用單PCI-E 6Pin的設計,官方建議的PSU瓦數為400W https://i.imgur.com/GUCiNin.jpg
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接著談到散熱器與用料設計,散熱器採用銅底直觸核心並透過 2 根熱銅導管分散至鋁鰭 片,並透過兩枚搭載FREEZE TECH自動停轉功能的散熱風扇帶走熱量。另外在顯示記憶體 方面則是貼有導熱膠,同樣協助顯示記憶體顆粒的散熱 https://i.imgur.com/oibqxXt.jpg
風扇方面則是搭載兩顆 APISTEK GA91S2H 12V 0.35A PWM風扇進行主動散熱 https://i.imgur.com/SYM4dAN.jpg
內部的部分,GPU/MEM VRM單元上覆蓋有金屬散熱鰭片,另外在GPU核心四周則有橡膠墊起 ,避免拆卸散熱器後安裝回去壓壞GPU核心。 https://i.imgur.com/8s93Hr1.jpg
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GPU的部分蝕刻代號為GP106-400,顯示記憶體採用美光的D9TCB MT51J256M32HF-80 GDDR5 顆粒。單顆容量1GB,原廠規格頻率8.0Gbps,共六顆組成6G容量 https://i.imgur.com/7ns7IDR.jpg
https://i.imgur.com/EMHb1Jv.jpg
VRM介紹,這張顯卡採用了4+1+1 相的供電配置,在PWM Controller採用uPI Semi的 uP9511方案,GPU與MEM 每相配置均採用1H2L的設計,HS採用Sinopower SM4364、LS則 採用SM 4373 。另外GPU供電中還有每相都有放上單通道的uPI uP1962 driver。另外 uP1735P控制器用來控制顯卡I/O的供電 https://i.imgur.com/iULhvm7.jpg
德州儀器的INA3221 則是用來監控各路電流,在NVIDIA的顯卡上常常遇到的一枚IC,主要 是Turbo Boost 機制中監控必須要的IC。 https://i.imgur.com/AI4bzdk.jpg
顯卡BIOS方面則是採用ISSI IS25WQ040系列,容量為4 Mbit https://i.imgur.com/gaHSODz.jpg
另外GPU核心背面有數顆鉭質電容 ===================================性能實測=================================== 這次性能實測我們同樣測試幾個常見的Benchmark,以及遊戲中的實際表現。 CPU:AMD R5 2400G RAM:UMAX DDR4 2400 8Gx2 Kit MB:MSI B350M MORTAR VGA:Zotac GTX1060 AMP! Edition 6GB SSD:OCZ Trion 150 480G PSU:Antec TP-450C 80PLUS GOLD OS:Win10 x64 Pro 1804 MONITOR:ASUS PA238Q CASE:Antec P100 AC input:110V@60Hz https://i.imgur.com/sTEsURn.jpg
裝機圖片一覽 ==============================GPU面向的基準測試=============================== 以下主題測試各種市場上常見的基準測試軟體,包括3DMark、Unigine系列。還有Final Fantasy系列等等主要針對GPU方面的Benchmark。 https://i.imgur.com/2cJq263.jpg
GPU-Z驗明正身,可以看到在時脈方面確實比公版設定的還要高上一些 https://i.imgur.com/QwPYB5V.jpg
3DMark11 Performance Mode :P12643 https://i.imgur.com/UCkzlBv.jpg
3DMark11 Extreme Mode :X5582 https://i.imgur.com/sUqk4qJ.jpg
3DMARK Time Spy:4043 https://i.imgur.com/P9QQCzr.jpg
3DMARK Fire Strike:10241 https://i.imgur.com/9bScR1B.jpg
3DMark Sky Diver:24328 https://i.imgur.com/I8PvlXm.jpg
3DMark API Overhead feature test https://i.imgur.com/R8FqA76.jpg
VRMark Blue Room :1230 https://i.imgur.com/k50IcKh.jpg
VRMark Cyan Room :3640 https://i.imgur.com/iojAjwP.jpg
VRMark Orange Room :6584 https://i.imgur.com/13oqVdj.jpg
FINAL FANTASY XIV A Realm Reborn official Benchmark (Maximum 1080p) :14548 https://i.imgur.com/8UAlymQ.jpg
FINAL FANTASY XIV Heavensward Benchmark (Maximum 1080p) :11824 https://i.imgur.com/Bn1hxwy.jpg
FINAL FANTASY XIV Stormblood Benchmark (Maximum 1080p) :10789 https://i.imgur.com/6v2m01P.jpg
Unigine Heaven Benchmark(Extreme Present) :77.6FPS / 1596 https://i.imgur.com/iJ4p2Eh.jpg
Unigine Valley Benchmark(Extreme Present) :76.1FPS / 3183 https://i.imgur.com/yrtwnQF.jpg
Unigine SUPERPOSITION Benchmark (1080P 高) :46.43FPS / 6207 https://i.imgur.com/BaEEGvR.jpg
CineBench R11.5 OpenGL 53.50 FPS https://i.imgur.com/dj4Pm7g.jpg
CineBench R15 OpenGL 91.67 FPS ===============================整機性能指標測試=============================== 以下主要將測試PCMark系列這種以整機性能為指標的benchmark項目。由於顯卡能夠對其 中部分項目進行acceleration,故顯卡算是整機性能測試中一個比重不小的因素。以下測 試GPU acceleration device均指定此張GTX 1060作為加速設備。 https://i.imgur.com/wgF1Nht.jpg
PCMARK7 Score :7797 https://i.imgur.com/QKt5LIH.jpg
PCMARK8 Home Score :4480 https://i.imgur.com/ukd1MwM.jpg
PCMARK8 Creative Score :6640 https://i.imgur.com/RVoGf7C.jpg
PCMARK8 Work Score :4972 https://i.imgur.com/EIyoOkU.jpg
PCMARK10 Extended Score :5229 =================================實際遊戲測試================================= 以GTX1060的超高性能,基本上許多常見的MOBA,諸如英雄聯盟等絕對都是可以特效全開 順暢運行的。因此這裡就不進行這些類別的測試了。 這裡將測試以下幾款需要高配備需求的高階大作,分別測試PUBG(吃雞)、BF4、BF1、虹彩 六號。 測試方法以Fraps紀錄遊戲幀數,並以圖表統計。虹彩六號則是有內建性能測試,故直接 使用。當然也有實際下去打一場正式的5V5的數據。 https://i.imgur.com/hwH23Cu.jpg
PUBG Solo,1920x1080,特效設置為 整體品質:高 測試結果 https://i.imgur.com/Mhe9cLV.jpg
BF4 極地監獄 64人,DX11模式,1920x1080,特效設置為最高(全開) 測試結果 https://i.imgur.com/6b8862F.jpg
BF1 阿爾貢森林 64人,DX11模式,1920x1080,特效設置為高 測試結果 https://i.imgur.com/e1eusRV.jpg
虹彩六號,1920x1080,特效設置為超高(最高)全開 實際遊戲測試結果 https://i.imgur.com/UxIfFMq.jpg
虹彩六號,1920x1080,特效設置為超高(最高)全開 內建Benchmark 測試結果 從以上的測試可以看到,由於搭載了GTX1060 6G這樣的高端GPU,因此在這種需要高性能 的大作方面,PUBG、BF4都能夠在高特效以平均60FPS以上的條件運行,遊戲過程當然是順 暢的。而BF1確實相對吃效能,但是在高特效方面也有60FPS的表現,當然這是以阿爾貢森 林這種場景與物件較為複雜的地圖所測出的結果。如果是其他物件較少的地圖,在性能差 距確實是不小的,這時候基本上或許就能以最高特效來運行。另外在虹彩六號方面,則是 開到最高都有接近100 FPS。基本上是輕鬆應付的。 ================================溫度與耗電測試================================ 在溫度測試方面我們使用MSI Kombustor進行燒機測試,並且顯卡也是安裝於P100的機殼 內,以較貼近一般使用者的情形環境進行測試。 而耗電方面則是以辨電家從AC 110V端進行量測整機的實際瓦數,供各位讀者參考。 https://i.imgur.com/aqb22oZ.jpg
MSI Kombustor GPU BurnIn OpenGL Mode 溫度77度 https://i.imgur.com/kyOknIg.jpg
燒機時,AC端耗電225.6W ==============================與競爭對手RX470比較============================= 筆者手上剛好有ASUS STRIX RX470 4G,在定位上GTX1060對應的對手算是RX570,而RX470 與RX570其實核心上是完全一樣的,僅差在時脈方面RX570略高一些。而售價方面, GTX1060 6G算是略高於RX570 4G一些些。不過算是在同一個Segment裡面。因此將兩者拿 來相比算是合理的競品比較。 由於RX470並非本次的主角,為了節省版面以下僅將測試結果以表格與直條圖的方式呈現 給各位讀者。 https://i.imgur.com/Idy9jP2.jpg
表格一覽 https://i.imgur.com/AIXwJBC.jpg
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基本上來說在大多數情況下這張GTX1060都是幾乎完全勝出AMD RX470的。當然少數幾個項 目,諸如Cinebench 11.5這種有些年紀又以OpenGL為繪圖API的項目是輸了一些。但實際 上來說,一般遊戲玩家對於遊戲來說、DirectX的表現絕對是更在意也更需要的。因此整 體來說,如果在這個區間帶,GTX1060 6G將會是相對更好的遊戲顯卡選擇。 https://i.imgur.com/wVzZfPy.jpg
另外在耗電方面,以上述同樣方式測試,耗電為211.4W。數值上是比GTX1060的225.6W稍 為的少一點點,但是這樣的差距當然也有可能是誤差,基本上來說電費基本上是一年差不 到幾元的。 ==============================影片硬體解碼測試=============================== 早在很久以前nvidia所發表的GTX600系列的顯卡上,就已經具備主流編碼的4K影片硬體解 碼功能。而這一代GTX1000系列則是能夠提供到8K硬解的能力。並且編碼涵蓋兩大主流的 HEVC與VP9。 相較於競爭對手的AMD RX400與RX500系列,在多媒體硬解方面僅支持到4K。並且4K硬解的 編碼選項還沒有由google推動且廣泛用於YouTube上的VP9。兩者的硬件解碼能力來說可說 是差了一整個世代!以下就來介紹這張GTX1060在影片硬解與多媒體播放方面的實力。 https://i.imgur.com/aY2yIMh.jpg
可以看到DXVA Checker硬解測試。GTX1060 最高支持到8K,並且HEVC與VP9編碼都支援。 雖然目前8K顯示器與商業片源真的都非常少。但是能夠支持到下世代的硬解水準何樂不為 ? 有總比沒有好 是吧。 https://i.imgur.com/sM8oHFs.jpg
https://i.imgur.com/iMFmnMP.jpg
當年稱為硬體殺手的少女時代4K 120FPS,當然能夠輕鬆硬解。圖1是D3D11模式、圖2則是 DXVA2 Copy-back模式。均能夠穩穩的解出119.x 的FPS。 https://i.imgur.com/Rf2HovL.jpg
另外Youtube上的 8K 60FPS VP9的影片也能夠順暢硬解,圖片中以Peru 8K HDR 60FPS測 試片進行。可以看到VPE吃到85%,並且圖中的"扁"在8K畫質加持下可說是十分清晰。 https://i.imgur.com/whXZYZA.jpg
如果您要在本地撥放8K影片卻無法成功開啟硬解了話,請記得以GTX1060搭配LAV以D3D11 mode與MadVR,理論上就能成功啟用硬解 https://i.imgur.com/F6bBbfk.jpg
另外我們再掛上MadVR全預設設定,以HEVC 4K 60FPS的影片進行測試。可以看到4K硬解當 然是順暢的。另外掛上MadVR後GPU-3D吃到70%,但整體FPS都維持在59.x。完全是足夠應 付的。 ========================FireStorm軟體工具介紹與挖礦測試======================= 與其他廠牌諸如微星的AfterBurner、華碩的GPUTweak之類的一樣。Zotac一樣有推出針對 自家顯卡能夠做出時脈上調整的軟體。叫做FireStorm。以下將介紹此軟體。 https://i.imgur.com/g29Q6r4.jpg
點開首頁可看到左邊有GPU與記憶體的現在實際頻率,右邊則是溫度與風扇參數。 中間則是頻率調整的設定區域,可針對GPU頻率、電壓、記憶體時脈、PL與溫度、與顯示 更新率進行調整 https://i.imgur.com/IuVpF73.jpg
另外即時監控(右下角Moniter的按鈕)部分可以查看GPU與記憶體的頻率與使用率,以及 GPU溫度和電壓 由於挖礦的礦工們都會針對顯卡的時脈進行調整,以得到最大的算力與最低的耗電。通常 來說是盡力拉抬VRAM的頻率,以及有限範圍內降低GPU的頻率和電壓。因此我們直接利用 Zotac FireStorm這套軟體來進行調整與實測。 https://i.imgur.com/kLTTo6J.jpg
全預設的情況下,Claymore 11.9只單挖ETH,算力約為19.7Mh/s左右。 https://i.imgur.com/UhmgHu8.jpg
另外XMR的部分,以xmr-stak如圖片中參數進行挖礦,算力約為460H/s左右。 https://i.imgur.com/8zl28Gf.jpg
我們利用Zotac FireStorm進行超頻,這次僅簡單的拉抬VRAM頻率作為展示測試,將VRAM 頻率拉抬至+680的時候,ETH算力立刻升高至23.5Mh/s左右,增加約19% https://i.imgur.com/xu9mugC.jpg
另外xmr-stak算力也增加到540H/s,增加約17% ===================額外測試,與R5 2400G的影片播放完美解決方案================= 這個測試是額外的測試,畢竟筆者手上正好有搭載內顯的AMD R5 2400G。 筆者有聽到說有部分的玩家一開始因為預算方面的問題,因此可能僅購買這一類顯示性能 不差的APU。這樣子APU的性能確實足以應付多數MOBA,如英雄聯盟這樣的遊戲。但是諸如 吃雞與BF1這些遊戲基本上是難以順暢運行的。 但這時候原先以購買這類型APU的玩家或許會認為再買一張獨顯來增加顯示性能,但原先 也算是很不錯的內顯就認為被白白浪費掉了。因此在這方面有所顧忌與躊躇不前。但實際 上並不會的,我們可以利用nvidia GTX1060的強大MadVR後處理與硬體解碼的能力,並搭 配內顯既有的Fluid Motion進行補幀。不但不受限於諸如SVP之類以CPU進行補幀對CPU要 求較高的性能問題。還能夠完美的發揮兩者的長處,完全實現1+1>2的優勢。 以下將來教學並實際測試如何巧妙的發揮兩者的長處 https://i.imgur.com/Zeye15m.jpg
首先先將內顯與獨顯都接上螢幕,螢幕最好要有兩個輸入方式。如果很不幸地沒有,內顯 也可以使用顯卡欺騙器取代。 https://i.imgur.com/LddPMWo.jpg
在BIOS中,將內顯設定成Force(強制啟用),UMA Size可以了話越高越好,由於我有16G的 記憶體,因此這裡開到BIOS最大可調的2G 進入系統時分別將兩者的驅動都灌好,注意不要灌舊版本或是Windows update自己去抓的 ,另外請確定螢幕顯示的是由獨顯接頭所輸出的畫面。我這裡是HDMI為獨顯,因此螢幕設 定為HDMI輸入。 https://i.imgur.com/jKOlO4I.jpg
進系統首先確定兩個顯示卡都沒有驚嘆號或錯誤 https://i.imgur.com/2IsrlGX.jpg
首先先設定成在這些顯示器同步顯示 https://i.imgur.com/Asl2ncy.jpg
同樣使用Bluesky Frame Rate Converter,詳細下載安裝的部分這裡就帶過。啟用AFM之 後到主控台開起Fluid Motion 另外MadVR的部分也請灌好並安裝,這裡細節的部分也帶過。 https://i.imgur.com/HJvAiOS.jpg
這裡以PotPlayer為示範。將全域濾鏡的部分選擇Bluesky Frame Rate Converter與MadVR ,右下角記得都選擇強制啟用。 https://i.imgur.com/gxvtX2s.jpg
渲染方式也記得選擇Madshi 另外我個人LAV的部分是設定為D3D11硬解,並手動選擇內建的Vega11,由內顯負責解碼與 補幀。獨顯GTX1060的資源就全部作為MadVR後處理用。 https://i.imgur.com/RCk7nyH.jpg
這裡測試時,我們盡量把MadVR幾項吃資源的選項打開, 例如Error Diffusion等等 https://i.imgur.com/Xnz48Pu.jpg
測試以2K HEVC解析度的影片進行,可以看到GTX1060的GPU-3D吃了60%的使用率,可見 MadVR如果在追求表現上吃的資源還是不少的 https://i.imgur.com/0KiZ5yh.jpg
另外作為解碼與補幀用的Vega 11內顯,也分別使用到了一些VPE與GPU-3D運算資源。 可以見到這樣的作法並不使得原本所購買的內顯就白白浪費掉,而是可以在進一步的協助 諸如這樣的影片後處理運算。因此如果手上當時礙於預算而購買的R3 2200G與R5 2400G之 類的APU來說,如果想要升級玩吃雞之類的大作,直接再行購買這張GTX1060相信也是十分 適合的選擇。 ===================================心得結論=================================== 這張Zotac GTX1060 AMP! Edition 6GB,在測試上的表現算是很亮眼,除了Benchmark方 面幾乎都是勝過競爭對手的RX470外,在遊戲方面諸如PUBG、BF1也能夠以特效高的設定下 順暢運作。可說是這個價位中很適合的遊戲卡選擇。 在保固方面,也提供了購買後註冊登錄的四年保固服務,與現今台灣市場主流的保固時間 相符合。並且在售價上相對的也比其他幾間廠商還要低了一些,目前的通路售價大概是 $8480 另外還有自家的FireStorm超頻軟體,能夠針對顯示卡進一部超頻與調教提升性能。散熱 方面也搭載優異的IceStorm散熱模組,在燒機數分鐘後溫度僅達到最高77度。並且風扇方 面也很安靜。在散熱上確實不負自家AMP!系列的產品線的表現。 在硬體解碼方面也遠勝過競爭對手AMD的產品,提供了完善的HEVC與VP9的8K解析度硬體解 碼功能。雖然說目前8K的顯示器、播放設備與片源確實不太多。但能夠提供到更優質的功 能相信也是各位玩家所贊同的。 整體來說,現在顯卡方面的價格也相比年初來說低了不少。若是現在想要選擇一款性能強 勁價格又不貴的遊戲顯卡,這張Zotac GTX1060 AMP! Edition 6GB無論在效能、保固、以 及價格上,都會是一個很棒的選擇。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.222.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1535037208.A.894.html
kamir : 這殼歷經歲月滄桑的痕跡,歷歷在目 08/23 23:16
qxxrbull : P100也用了好幾年了 經典好殼捨不得換 08/23 23:17
kamir : 現在的緊湊型比之前的小不少,硬碟架也跟著少了 08/23 23:20
kamir : 濃濃古風還行 08/23 23:21
arogone : 6gb賣6890? 08/23 23:22
arogone : 好想買 08/23 23:22
RancoonYuan : 樓上哪裡看到6890的!? 想買 08/23 23:25
kPa350 : 某屋價格8000多? 08/23 23:25
8000才對 道歉搞錯了 ※ 編輯: qxxrbull (124.218.222.143), 08/23/2018 23:27:22
RancoonYuan : 內文的6890應該是3GB的價格吧... 08/23 23:27
kPa350 : 想說6gb這價格要買一張來收藏了 08/23 23:28
qxxrbull:轉錄至看板 VideoCard 08/23 23:39
sincere77 : zotac是不是風扇都比較大聲一點? 08/23 23:41
qxxrbull : 這張給他自動控制轉速其實還好 08/23 23:45
qxxrbull : 當然手動調成100肯定還是有噪音 08/23 23:45
qxxrbull : 不過P100的靜音設計多少有一些隔音效果 08/23 23:46
qxxrbull : 調成100%轉速的聲音倒是個人還能接受 08/23 23:46
jim68126812 : 1066的對手不是588或584嗎 08/23 23:50
qxxrbull : 手上剛好只有474能測+_+ 08/23 23:53
qxxrbull : 其實拿性能超過的%數 跟價差%數加重比較一下 08/23 23:56
qxxrbull : 也還是能比的 畢竟這區間就是這幾款在比了 08/23 23:57
JoyRex : 這張散熱鰭片好眼熟,和索泰的670好像 08/23 23:57
qxxrbull : 畢竟目前價格似乎還沒完全還原回去 08/23 23:58
顯卡的價格其實還是有點受挖礦的影響 雖然目前ETH的價格美麗到我不敢看 像是574很明顯也是因為挖礦被拱起來的 畢竟AMD靠刷BIOS 算力能夠贏過NV單純拉MEM還要高 一般爾必達或Hynix顆粒都能上27 三星甚至有30 要不然理論上574的價格應該要比1066低上1000左右 畢竟遊戲性能真的沒比較有優勢 但以現在這種幣價要買新顯卡來挖 真的不如直接買幣了 ※ 編輯: qxxrbull (124.218.222.143), 08/24/2018 00:05:42
unique66 : 好挖嗎? 08/24 00:04
a27783322 : 盒子好醜 08/24 00:05
※ 編輯: qxxrbull (124.218.222.143), 08/24/2018 00:11:14
doomerptt : 2H1L ? 不是1H2L ? 08/24 00:51
1H2L才對 太久沒寫顯卡了 趕快偷改一下 感謝提醒阿 LS要比HS的耐電流還大才對 4364 30V/60A、4373 30V/70A而且還有兩顆 ※ 編輯: qxxrbull (124.218.222.143), 08/24/2018 01:11:32
Thunderbolt : 推分析 08/24 09:03
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