Re: [問題]幾個看似普通但很少人知道答案的問題(贈P幣)
: 1.被敵方英雄攻擊後 過幾秒鐘被塔或野怪擊殺敵方才不會獲得金錢?
13秒
If a champion dies and hasn't been damaged or debuffed by another champion in
the last 13 seconds, they are executed.
: 2.四連殺後有幾秒的時間可以繼續完成五連殺?
30秒 (或是直到之前四連殺死掉的敵方英雄復活)
【19:42新增例子 並更正錯誤敘述】
ex:1
[33:15] 凱特琳 擊殺了 444 完成四連殺
接著凱特琳在[33:44]擊殺了守高地塔的555 => 五連殺
ex:2
[33:15] 凱特琳 擊殺了 444 完成四連殺
會戰腦衝送頭的111在[33:40]復活
接著凱特琳[33:44]擊殺了555 => 沒有五連殺 因為111復活了
The act of killing several champions within 10 seconds of each other (30
seconds to Penta Kill after a Quadra Kill if no enemy respawns).
: 3.沒有死亡的情況下 殺幾隻英雄才會達到最高賞金500?
每連續擊殺一個英雄(中間沒有死過) 賞金提高16.5% 最高$500
初始$300
一殺$349.5 (350)
二殺$407.75 (408)
三殺$475.32 (475) Killing Spree
四殺$553.375 (#500#) Rampage
五殺 Unstoppable
六殺 Dominating
七殺 Godlike
八殺+ Legendary
(被擊殺後 賞金重置到$300)
Every kill (in a row) by a champion increases their value (the reward gained
for killing that champion) by 16.5%, up to a maximum of 500 gold.
: 4.類似上題 連續死多少次會達到賞金下限 下限是多少
連續死亡(中間都沒殺到人) 第一次賞金降低8.5% 之後每次賞金降低20%
最低$50 大約接近一台砲車的錢 (故意設計的)
一死$300
二死$274.5 (275)
三死$220 (220)
四死$176 (176)
五死$140.8 (141)
六死$112.8 (113)
七死$90.4 (90)
八死$72 (72)
九死$57.6 (58)
十死+$46.4 (#50#)
(殺人後 賞金重置到$300)
Each death (in a row) of a champion reduces its value, by 8.5% for the first
death and 20% for every death afterwards, to a minimum of 50 gold.
: 5.一直死的玩家 農多少兵會讓賞金提高一階(等於殺一個英雄)
每從小兵或野怪(跳錢不算)農$1000
就提高一階死亡賞金 最高回復到$300
ex:0/9/0 農小兵農過$1000
本來下次死掉是十死($50) 因為農小兵/野怪的關係
下次死掉的賞金變成了九死($58)
Every 1000 gold earned from minions / monsters reduces the death spree by 1
death.
: 6.S5野怪死亡後的重生時間是幾分鐘
大喙鳥、三狼、雙石像、揪吉:1分40秒 (100秒)
河蟹:3分 (180秒) 250範圍視野與經過加速 持續75秒
紅BUFF、藍BUFF:5分 (300秒) 持續時間2分 (120秒)
2分24秒 (144秒) => 通用九點點增益時間
: 7.S5兵營被打爆後的重生時間是幾分鐘
5分鐘 (Patch V4.20:兵營重生時間從4分鐘改成5分鐘)
Destroyed inhibitors respawn after 5 minutes, resulting in Super Minions no
longer being trained and the removal of normal minions' bonus health.
以上資訊查找自LoL wiki : http://leagueoflegends.wikia.com
查詢關鍵字
前五題:Kill
第六題:Jungling
第七題:Inhibitor
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.244.19
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1423045695.A.D79.html
推 diefish5566 : 應該m 02/04 18:37
推 love1500274 : 優文 02/04 18:40
推 poiuy66887 : 高級! 02/04 18:44
推 xz35s8pq : good 02/04 18:49
推 Fantasyweed : 認真作答 優質 02/04 18:51
推 a41888711 : u質好文 推! 02/04 18:51
推 Mark1200 : 這篇比板上其它廢文好太多了 給推 02/04 18:56
推 a11131031 : 第2翻錯了吧? 是五連殺有30秒 但死掉的四人無人復活 02/04 19:01
推 moebear : 2應該是1~4連殺是10秒 5連殺有30秒(前提沒人活) 02/04 19:07
感謝T__T
http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=4327471
這篇文章有RIOT的人的回應 確實是如上面兩位大大所述 故新增例子
推 longkiss0618: 4連殺後不只10秒吧 我看都可以20秒以上 02/04 19:28
推 Orcider : penta很謎啊 一次11秒沒有 一次18秒卻有 02/04 19:34
推 alienfromy : 推 02/04 19:41
※ 編輯: kingeagle (114.26.244.19), 02/04/2015 19:42:37
推 h4321oem : 優質 02/04 19:42
推 gn50711 : 02/04 19:53
推 zhuyz9695 : U值好文 02/04 19:58
推 leo255112 : 連續死亡那個應該是防止惡意送頭的,比砲車還不如XD 02/04 20:10
推 hardyuse : 已收入精華區-7 02/04 20:14
推 willy87009 : 專業推 02/04 20:23
推 hellofox : 喔喔早點PO你就有錢賺了 02/04 20:51
不是為了賺錢阿 昨天才把P幣發光XDD
是原原PO弄猜謎給大家猜 又不發謎底
推文有人對了 原PO還說他錯 怕有人被誤導
推 markdd1133 : 推 02/04 20:52
推 icewolf36 : 好猛 02/04 21:03
※ 編輯: kingeagle (114.26.244.19), 02/04/2015 21:34:24
推 clique : 優質文 長知識耶~ 推 02/04 22:03
推 neyuki : 100分 02/04 22:11
推 lazydoggy : 終於知道新版野怪多久重生了T__T 02/04 22:39
推 peter0726 : 補充一下 殺一個英雄是重置回三百 助攻才是一階 02/04 23:34
→ peter0726 : 以前是這樣,不曉得有沒有改 02/04 23:35
現在還是這樣 沒改 感謝你的補充:)
※ 編輯: kingeagle (114.26.241.71), 02/04/2015 23:37:52
推 wszasdf : 太U值惹 02/05 01:26
推 nbhds : 3.4點會有衝突嗎 02/05 02:43
兩者並不衝突唷
連續擊殺=>都沒有死一直殺人
死掉 賞金重置為300
連續死亡=>都沒有殺人一直死
殺人 賞金重置為300
※ 編輯: kingeagle (114.26.241.71), 02/05/2015 02:45:17
推 JayceLai : 推 02/05 10:16
推 Yasuo5566 : 推 02/05 10:46
推 kurapica1106: 這篇要m起來 02/05 11:19
推 nbhds : 你連續擊殺的意思是沒有死亡 還是在短時間殺很多人 02/05 11:51
→ nbhds : 我想問的就是一個殺很多人的殺了死很多次的金錢是如 02/05 11:52
→ nbhds : 何算的呢 02/05 11:52
連續擊殺=>一直殺人 沒有死
會戰殺人 又被殺 你的賞金就不會提升
頂多就275 300 350之間來回徘徊這樣
※ 編輯: kingeagle (114.26.241.71), 02/05/2015 12:21:07
推 nbhds : 我看懂了 我的賞金是對面殺的獲得的金錢嗎XD 02/06 01:01
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